手机游戏中的心理学

欢迎参加本次答题

Q1:1.您认为您对小游戏(如flappybird,2048等)的喜爱程度是?

 爱不释手
 比较喜欢
 感觉一般
不喜欢

Q2:您通过哪些途径了解到自己喜爱的小游戏?

手机应用商城
朋友聊天
社交网络(如微博,人人,qq,微信)

Q3:您是否曾经因为玩手机游戏而耽误影响正常工作?

经常耽误
有一定影响
完全没有影响。

Q4:您喜欢玩什么样子的小游戏?

虐人小游戏(如flappy bird)
反应类游戏(如别踩白块,节奏大师)
跑酷类游戏(如神庙逃亡,地铁跑酷)
消除类游戏(如连连看)

Q5:您一般是在什么时候玩这种小游戏?

感到无聊时才玩玩
在固定时间段是玩
每天一有空就玩

Q6:您一般多长时间对曾经迷恋的小游戏感到厌倦?

少于1周时间
1周到1月时间
多于1月时间

Q7:您认为小游戏哪一点最能吸引您?

摆脱孤独感
舒缓自身学习压力
满足成就感
其他

Q8:您玩小游戏时是否比预期时间要长?若有则原因是?(若无则不用作答)

无聊打发时间
每局时间短,所以玩得次数多
想要打破游戏记录而不断玩下去
和周边同学不断比较游戏记录而停不下来
其他

Q9:在玩完游戏取得新纪录时,您是否有向伙伴们展示的想法?

有,看到自己分数比他人高内心有满足感。
无,觉得分数比他人高没有什么值得夸耀的。
无所谓,觉得展示或不展示都不重要。
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