“英雄联盟”个案分析中的共性问题网络游戏对大学生身心发展的影响

欢迎参加本次答题您好!这是一项关于网游的调查问卷。您所提供的情况将作为我们研究参考的重要资料,请认真填写。对于您所填写的资料,我们会作保密处理,不会对你的生活带来任何影响。答案无对错之分,希望您能真实反映情况,谢谢您的配合。

Q1:1. 你的性别

Q2:2.你现在正在读

大一
大二
大三
大四
大五及研究生以上

Q3:3.你的网龄

一年以下
1-3年
3-5 年
5年以上

Q4:4.你的日常上网时长

.1小时以下
1-3小时
3-5小时
5-8小时
8-12小时
12小时以上

Q5:5.你平时打网络游戏么

不打

Q6:6.你通常玩哪一类的网络游戏

棋牌类、小游戏(如三国杀、连连看)
角色扮演类(如魔兽世界)
竞技游戏(英雄联盟)
音乐游戏(如吉他英雄)
休闲网络游戏(如开心农场)

Q7:7.你玩游戏的主要目的是什么

舒缓压力放松心情
结识更多朋友
认识帅哥美女
追求爽快刺激的感觉
努力变强后得到别人的认可
体验团队协作多人游戏的互动
在游戏中寻找社会归属感
和现实的朋友们一起娱乐
纯属打发时间
其他

Q8:8.你玩过英雄联盟么

玩过
没玩过

Q9:9.你玩英雄联盟的频率大概是多少

每天
每周
每月
不太玩

Q10:10.你觉得英雄联盟以下什么元素吸引了你

操作简单容易上手
英雄设定有特色,有喜欢的英雄
游戏竞技性高
.游戏整体均匀性较高
游戏附属产业(游戏视频、全球比赛、动画片)
可以和朋友同学一起作战增进感情
游戏画面质量高
游戏速度较快
绚丽的皮肤看着舒服
能找到五湖四海的朋友
其他

Q11:11.你对英雄联盟总体印象如何

积极向上的因素较多
消极的因素居多
说不清

Q12:12.你在英雄联盟中会与队友及对方发生争吵么

偶尔会
不太会

Q13:13..你在玩英雄联盟的过程中会使用不文明词汇和符号么

不会

Q14:14.你在玩英雄联盟时,与队友协作不善、队友发挥不好或者自己操作不好导致失败会影响心情么

不会

Q15:15..对英雄联盟中存在的色情和暴力因素,你认为

能够发泄不良情绪,有利身心健康
被过分放大了
确实存在这样的问题,但不严重
问题很严重,可能引发犯罪
不关心

Q16:16.在玩英雄联盟后,现实生活中参加集体活动如朋友聚会等比较以前起了那些变化?

因为玩游戏交了很多新朋友,比以前更经常参加集体活动了,性格也变开朗多了
没有受到影响,参加集体活动的频率和以前一样
比以前少参加了,一般都在玩游戏
基本不参加了,不知道怎么和现实中的朋友交谈

Q17:17.”英雄联盟“等网游对你的影响主要体现在哪方面?

学习
生活
情感
社交
其他

Q18:18.是否感觉因为玩网络游戏性格有所改变

没有改变
因为游戏上认识更多朋友,变得更加开朗
因为沉迷游戏,变得孤僻
因为过分在乎输赢,变得暴躁易怒
其他

Q19:19.对于”英雄联盟“及其他网络游戏,你现在的看法是

网络游戏可以让我得到了现实生活中无法得到的一些东西,因此我很喜欢
网络游戏让我能够在紧张的现实生活中得到放松,从而更好的投入到其中
网络游戏扩大了我的视野,交了许多新朋友,我认为对我的成长会有帮助
网络游戏影响了我的学习和生活,我现在非常后悔玩游戏并开始讨厌它
休闲而已
其他

Q20:20.作为一名大学生,您认为应该如何避免网络游戏的消极影响

选项1
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