关于英雄联盟校园普及度调查问卷

此次问关于对英雄联盟(LOL)校园普及度及市场推广,欢迎参加本次答题

Q1:您的性别?

Q2:您所在年级?

大一
大二
大三
大四
研究生及以上

Q3:您平常是否接触网络游戏或曾经接触网络游戏?(若没有问卷结束)

Q4:您每周玩网络游戏的时间是多久?

1-3小时
3-6小时
6-9小时
9-12小时
12-15小时
15小时以上

Q5:请问您听说过或玩过LOL这款游戏吗?(若没有问卷结束)

Q6:您通过什么渠道了解到LOL?

官方网站
朋友推荐
营销广告
杂志
其他

Q7:你是否经常看到lol宣传广告

随处可见
偶尔见到
很少见到
基本没见过
从未见过

Q8:您认为lol对您的生活有什么影响吗?

对我的生活很有积极影响
对我的生活比较有积极影响
对我的生活基本没有影响
对我的生活比较有消极影响
对我的生活很有消极影响

Q9:你是否愿意在lol上花费钱来购买游戏道具

非常愿意
比较愿意
不愿意

Q10:您认为lol吸引您的地方在哪(可多选)

上手容易,根据能力划分对手
无需花费大量金钱也可以体验游戏乐趣
注重团队性,弱化个人英雄主义
单局游戏时长短,不用耗费大量时间
考验技术、谋略、沟通等,并不是单纯打怪升级
人物选择多样化
各式各样的皮肤效果
游戏画面精致
无外挂
其他

Q11:您认为lol有什么需要加强和改善的地方

加强游戏画风及特效
道具价格降低
加快英雄的推出
推出玩家个人定制皮肤功能
游戏匹配划分更加准确
其他
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