玉溪师范学院大学生网络成瘾调查

同学你好!欢迎参加本次答题

Q1:1、你的性别?

男[图片]
女[图片]

Q2:2、你的户口类型?

农村
城镇

Q3:3、你的年级?

大一
大二
大三
大四

Q4:4、你所在的院系?

外国语学院
资源环境学院
理学院
商学院
政法学院
其它学院

Q5:5、你每个月生活费(RMB)?

<600
600-1000
1000-1500
>1500

Q6:6、你平均每天使用电脑的时间?

<1小时
1-2小时
2-4小时
>4小时

Q7:7、使用电脑的主要目的?

查资料
看电影
打游戏
其它

Q8:8、你常玩的游戏?(不玩游戏者自动跳过)

英雄联盟
穿越火线
炉石传说
其它

Q9:9、(网络成瘾诊断问卷)网络成瘾的临床诊断标准如下:1. 持久、反复的玩游戏/上网行为(病程标准无具体限制)。需具备以下5条方可诊断。(症状标准)

(1)渴求感。迷恋游戏/网络(回想以前的游戏/上网活动,或期待下一次玩游戏/上网),对游戏/上网强烈的渴望或冲动感。
(2)耐受。符合下列情况之一:①为了达到满足,需延长游戏/上网时间;②游戏/上网时间不变,满足感明显下降。
(3)失控(明知故犯)。符合下列情况之一:①曾努力想控制、减少、停止游戏/上网,却做不到;②明知游戏/上网的不良后果(持续或复发性的社交、学习、身体或情绪问题),但仍不顾这些情况而持续游戏/上网。
(4)戒断。符合下列情况之一:①当试图减少、停止游戏/上网时,感到坐立不安、忧郁、易怒;②当停止或减少严重的长时间游戏/上网时,符合A或B,A在停止或减少严重的长时间的上网行为之后的几天到1月内,出现下述两项或更多的症状:a 精神运动性烦躁;b 焦虑;c 强迫性思考网上发生的事情;d 幻想或梦想有关互联网的事情;e 随意或不随意地做手指敲击键盘的动作。由于以上症状导致了忧郁或社交、工作以及其他重要领域功能的损害。B急于使用网络或相似的网上服务来减轻或避免脱瘾症状。
(5)失控(时间管理)。游戏/上网时间比预计要长。

Q10:10、具备以上5条的同时,以下3条中应至少具备1条(严重程度标准)可以诊断网络成瘾。

①因为游戏/上网而甘冒风险,致使重要的人际关系、学业及其他方面受损(放弃或减少重要的社交、学习或娱乐活动;人际关系恶化;学习成绩下降;身体状况变差;不良情绪)。
②曾向家人或其他人说谎,隐瞒自己沉溺于网络的程度。
③将上网作为逃避问题或缓解烦躁不安情绪的方法(如无助、内疚、焦虑、抑郁)。2. 游戏/上网行为不能用躁狂发作解释(排除标准)。

Q11:11、网络对你的影响。

坏的影响
好的影响

Q12:12、对网络成瘾的同学你有没有什么建议可以帮帮他们呢?

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