VR技术的市场调研
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VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术实现的载体是虚拟现实仿真平台,即(Virtual Reality Platform,简称VRP)。
Q1:您的性别
Q2:您的年龄阶段
Q3:您现在的身份是?
Q4:您了解虚拟现实技术吗?
Q5:您是通过什么渠道了解到虚拟现实技术的?
Q6:您认为虚拟现实技术可以用于代替现实中的一些陈设(例如:投影、纸笔、液晶屏幕等)吗?
Q7:您认为您身边有多少不会或抗拒使用现代电子产品(例如:电脑、智能手机、可穿戴设备等)的人?
Q8:如果可以,您希望虚拟现实技术能帮你做什么?(多选)
Q9:您认为开发虚拟现实游戏有助于帮助人们熟悉使用这项技术吗?
Q10:您认为虚拟现实技术有利于人与人之间的交流吗?
Q11:您了解虚拟现实眼镜么?
Q12:如果您之前购买或体验过虚拟现实眼镜,您是通过什么渠道购买或体验的呢?
Q13:如果您之前没有购买或体验过虚拟现实眼镜,您的想法是?
Q14:如果您要使用虚拟现实眼镜观看IMAX电影,您的想法是?
Q15:如果有虚拟现实眼镜体验店,您是否想去体验?
Q16:如果有一款10元左右的虚拟现实眼镜体验版,您愿意尝试购买吗?
Q17:如果您要购买虚拟现实眼镜,您心里的价位是?
Q18:您认为现在虚拟现实眼镜的缺陷是?
Q19:您认为目前阻碍虚拟现实面临的困境有哪些?
Q20:您看好虚拟现实技术的前景吗?
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