基于LBS(地理位置)的游戏化社交软件用户需求调研

欢迎参加本次答题

Q1:您的性别

Q2:您所属年龄段

80前
80后
90-95
95后

Q3:您的婚恋状态

单身狗
有对象(未婚)
已婚

Q4:您最常用的社交软件

微信
QQ
微博
陌陌
其他(请填写该社交软件名称)

Q5:您是否使用社交软件发布心情状态

Q6:您在社交软件上发布状态的频率

一天一次
一周一次
一月一次
不定期发布

Q7:您喜欢以何种形式在社交软件上发布自己的状态(可多选)

文字
图片
语音
视频

Q8:您是否愿意在社交软件上分享自己的地理位置

Q9:您最常用的社交软件里陌生好友的人数占比

小于30%
30%-60%
大于60%

Q10:如果您到达一个地方,是否希望看见同样来过此位置的朋友在这里发布的状态?

Q11:您愿意使用附带游戏元素的社交软件吗

愿意
不愿意

Q12:您每天花在社交软件上的时间

低于1小时
1-3小时
高于3小时
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基于LBS(地理位置)的游戏化社交软件用户需求调研
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