关于游戏的市场机会识别_7

欢迎参加本次答题

Q1:A1.您目前最常玩的网络游戏是哪一款吗?

英雄联盟
魔兽世界
剑网3
穿越火线
地下城与勇士
梦幻西游
三国杀
斗地主
其他游戏

Q2:A2.从开始玩这款网络游戏到目前为止,您是否会出现以下的这些情况?(每行单选)

Q3:A3.到目前为止,对这款网络游戏,您玩的累计时间?请填写多少周或者多少月。

Q4:A4_1.就目前而言,当您以前花了很多时间投入到网络游戏中并玩了较长时间之后,一旦现在您1周(7天)不能玩网络游戏了,您会有什么感受?(可多选)

烦躁不安而无法集中精力做事
想玩玩不了而感到不自在
经常去想打网络游戏的过程或情景
没有什么特别的感觉

Q5:A4_2.那么如果给您钱能够使您获得快乐吗?(单选)

Q6:A5.当投入一定时间和精力打您在玩的这款网络游戏,您会在当时获得开心快乐与满足。假设您现在花1周(7天)的时间玩这款网络游戏,您会感觉到如上所说的那种开心快乐与满足。那么平均的,请您估算一下您要再花多少时间玩这款游戏才能获得相同的那些开心快乐与满足? _____周

填空1

Q7:A7.您最近1周实际在该款网络游戏上的消费支出是多少? ___元

填空1

Q8:A8.平均而言,您实际每周在该款网络游戏上的消费支出是多少? ____元/周

填空1

Q9:A9.1 您最近1周原计划花在该款网络游戏上的游戏时间是多少? _____小时

填空1

Q10:A9.2.您最近1周实际花在该款网络游戏上的游戏时间是多少? _____ 小时

填空1

Q11:A10.1. 平均而言,您每周计划花多少时间玩该款网络游戏? ___小时

填空1

Q12:A10.2 平均而言,您实际上每周花多少时间玩该款网络游戏? ____小时

填空1

Q13:A11.您觉得导致目前自己的游戏娱乐时间或消费支出的现状,比如您实际的游戏时间或消费支出高于您的预期,或者您觉得实际的游戏时间或消费支出过多等,主要原因是以下哪一项?

自我控制能力不足
无聊
打游戏产生成就感
逃避现实
其他
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