影响网络游戏中虚拟物品购买意向的因素
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感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题,现在我们就马上开始吧!
Q1:您有没有玩过网络游戏
Q2:我认为虚拟物品的价格是可以接受的
Q3:我认为虚拟物品的感知价值与成本相符
Q4:我认为虚拟物品的价值高于同等价格的实际物品
Q5:我认为虚拟物品的质量(受益)高于同等价格的实际物品
Q6:我认为虚拟物品会提高游戏角色的竞争性
Q7:我认为虚拟物品会使游戏变得更简单
Q8:购买虚拟物品可以取悦我
Q9:购买虚拟物品会提高我的游戏体验
Q10:购买虚拟物品会使我享受游戏
Q11:购买虚拟物品会使我认真对待游戏
Q12:购买虚拟物品会使我感觉我玩得很厉害
Q13:购买虚拟物品会使我得到更多尊重
Q14:购买虚拟物品会使我交到更多朋友
Q15:购买虚拟物品会使我成为忠实的玩家
Q16:购买虚拟物品会使我觉得我在支持这款游戏
Q17:购买虚拟物品会使其他玩家觉得我玩得很厉害
Q18:购买虚拟物品会使其他玩家觉得我很酷
Q19:未来我会购买新的虚拟物品
Q20:如果我的朋友推荐我买,我就会买
Q21:如果我看到职业玩家(或者高端玩家)购买了虚拟物品,我就会买
Q22:如果虚拟物品打折,我就会买
Q23:我从来没有买过虚拟物品,我将会买
Q24:如果我喜欢的人想要虚拟物品,我将会买
Q25:性别
Q26:年龄
Q27:月薪
Q28:每周游戏时长
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