服务器常用架构 测试题

同学们需要完成这份小测试,满分即为通过,答错的同学可以在提交后查看正确答案,再来一次哦~

Q1:您的部门

选项1

Q2:您的姓名

选项1

Q3:下列哪款游戏使用了无缝地图服务器架构?

王者荣耀
魂斗罗
魔兽世界

Q4:网络游戏常用的数据同步方式有?

状态同步
帧同步
以上都是

Q5:与状态同步相比,下面哪项不属于帧同步优势?

流量消耗低
服务器压力小
安全性高
回放\观战实现简单
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服务器常用架构 测试题
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