Q币等虚拟货币对青少年的影响

感谢您能抽出几分钟时间来参加本次答题,现在我们就马上开始吧!

Q1:您的年龄

16岁以下
16-18岁
18-24岁
24岁以上

Q2:您的经济来源(多选)

父母给与
奖学金
工作获得工资
其他

Q3:您是否主动购买过Q币或被动获得Q币

Q4:您购买Q币主要用来干什么(多选)

开通会员,QQ升级
QQ秀
购买QQ游戏
QQ贺卡
QQ空间,开通黄钻
其他

Q5:您主要通过什么方式获得Q币(多选)

购买QQ卡
电话充值
银行卡充值
网络充值
手机卡充值
其他

Q6:是否QQ、微信等软件绑定银行卡使用并进行充值

Q7:除Q币外,还购买过哪些虚拟货币(多选)

Q点
游戏点券
微币
百度币
比特币
其他

Q8:您多久会在游戏中充值虚拟货币以购买游戏装配、英雄及皮肤等

从不
偶尔
经常
有新品出现就会消费

Q9:累计充值虚拟货币的金额为

100元以下
100-500元
500-1000元
1000元以上

Q10:是否存在通过借贷软件提前透支消费(如支付宝花呗、借呗等)

Q11:您觉得Q币等虚拟货币会给您带来哪些影响 (多选)

沉迷网络、游戏
冲动消费
易产生攀比心理
其他

Q12:对于游戏氪金您的态度是

有钱就氪
不支持,但禁不住诱惑
没必要,不值得
无感

Q13:您倾向于先购买虚拟货币再兑换服务,还是直接购买服务

先购买虚拟货币再兑换
直接购买
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Q币等虚拟货币对青少年的影响
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