关于疫情对大学生娱乐活动的影响的调查问卷

感谢您填写这份问卷!一共有12题,这也许会占用您几分钟的时间。

Q1:请问您的性别是?(如生理性别与心理性别不同,则选择心理性别)

Q2:您觉得社交软件(包括且不限于QQ,知乎,微博,探探,陌陌,光遇)在疫情期间对您的吸引力

大幅下降
有所下降
有所提升
变化不大

Q3:您的可上网的电子设备在疫情期间的更新情况是:(可选择多选)

没有更新任何电子设备
更新了手机
更新了电脑
更新了其它电子产品(例如Play Station,Xbox等)

Q4:您疫情期间在电子游戏上的花费情况是:

大幅上升
有所上升
有所下降
从不因为电子游戏消费

Q5:就您而言,您认为自己在疫情期间:(可选择多选)

花了较多时间玩游戏
听了更多的歌,看了更多的电影(番剧)
读了更书(非专业书籍)
离不开社交软件 
热衷于健身

Q6:当您的生活环境“解封”以后,对于寻求社交/户外游玩(锻炼)/联系朋友:

想法很强烈
容易实现的话就去玩玩,比如朋友约了我刚好有时间之类的
提不起兴趣
逃避

Q7:疫情之前您社交/户外游玩(锻炼)的频率是:

没机会也要创造机会
有空就去
不常去
几乎不去

Q8:疫情让您获得的属于自己的娱乐/消遣方式有多少种?

没有
1种
2-4种
4种及更多

Q9:疫情期间您在手机上下载了多少款APP?

没有下载,甚至清除了一些
1-3款
4-6款
6款及以上

Q10:疫情期间您在电脑上下载了多少款软件?(游戏也纳入在内)

没有下载,甚至清除了一些
1-3款
4-6款
6款及以上

Q11:疫情期间您运用过多少种方法进行锻炼?

没有刻意寻求锻炼方法
1种
2-3种
4种或更多

Q12:疫情期间您将大部分娱乐时间用在了什么上?(填写软件名称或者器物名称、消遣方式等,一项或多项皆可)

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