大学生网络游戏消费行为研究

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Q1:请问您的性别是?

Q2:请问您的年级是?

大一
大二
大三
大四

Q3:请问您的家庭生源地是?

农村
乡镇
县城
中小城市
大城市

Q4:请问您每个月的生活费是多少?

800元以下
800-1500元
1501-2000元
2001-3000元
3000元以上

Q5:请问您每月生活费的主要来源是?

父母提供
自己兼职所得
自己的奖学金、助学金等奖金
网贷平台
其他

Q6:请问您是否体验过网络游戏?

体验过
从未体验过

Q7:请问您一般通过什么方式体验网络游戏?

手机、PAD端
电脑、PC端
以上两者都有
其他

Q8:您一般玩什么类型的网络游戏?(可多选)

休闲益智类
传统棋牌类
网络对战类
角色扮演类
MOBA类
QQ、微信小游戏
其他类别网络游戏

Q9:您一般玩网络游戏的频率是?

每天
两三天玩一次
四五天玩一次
一周玩一次
很少、基本不玩

Q10:您通常每次玩网络游戏的时间段是?

早上
中午
下午
傍晚-晚上
后半夜-凌晨

Q11:您通常每次玩网络游戏的时长是?

0.5小时以下
0.5-1小时
1-3小时
3-5小时
5小时以上

Q12:您接触网络游戏的时间有多久?

不到半年
半年-1年
1-3年
3-5年
5年以上

Q13:请问网络游戏是否影响到您正常的作息时间?

从未
很少
偶尔
有时
经常

Q14:请问网络游戏是否影响到您正常的学业学习?

从未
很少
偶尔
有时
经常

Q15:请问您对网络游戏是否有过充值购买的消费行为?

充值过
从未充值过

Q16:您每次充值消费的金额是?

50元及以下
51-100元
101-300元
301-500元
500元以上

Q17:请问您在网络游戏上的消费是否引起过生活费透支?

从未
很少
偶尔
有时
经常

Q18:请问您在网络游戏消费中是否遇到过网络诈骗?

遇到过
从未遇到过

Q19:您一般通过什么方式进行网络游戏消费?

QQ、微信支付
支付宝支付
银行卡支付
其他

Q20:您对网络游戏的喜爱程度是?

不喜欢
一般
喜欢
非常喜欢
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