基于当代大学生对游戏消费问卷调查
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Q1:您是否为大学生?
Q2:您是本科生还是专科生?
Q3:您玩游戏吗?
Q4:您的性别:
Q5:您平常进行游戏的时间:
Q6:您平均每月在游戏上的花费:
Q7:您最常玩哪些类型的游戏:(多选)
Q8:您现在日常进行游戏的平台:(多选)
Q9:您拥有以下哪类游戏主机:(多选)选中第6题第三项
Q10:您选择PS平台的原因:(多选)
Q11:您选择Xbox平台的原因:(多选)
Q12:您选择Switch平台的原因:(多选)
Q13:11.您获得主机游戏时,会主要选择哪种购买方式:(多选)
Q14:您没有选择PC平台的原因:(多选)
Q15:您没有选择手机平台的原因:(多选)
Q16:您没有选择主流主机的原因:(多选)
Q17:您认为3A(高成本高体量高质量)游戏的售价是否过于昂贵?
Q18:您更倾向于接受哪种游戏付费方式:
Q19:您是否有意愿购置下列次世代主机:(多选)
Q20:您对PS5存有购置意愿的因素:(多选)选中第16题第一项
Q21:您对Xbox X存有购置意愿的因素:(多选)
Q22:您对Switch pro存有购置意愿的因素:(多选)
Q23:您是否认为手机游戏市场存在弊端:
Q24:您认为当前手机游戏存在哪些弊端:(多选)
Q25:您是否期待手机游戏未来的发展:
Q26:您进行游戏的原因:(多选)
Q27:您是否认为游戏应该付费才能完整(包括剧情、皮肤和各类虚拟商品等)游玩:
Q28:您是否为曾经的某些付费行为感到后悔:
Q29:如果居住地附近开设主机游戏体验店,提供分时游玩和游戏租借服务,您是否有消费意愿?
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