大学生在疫情前后主要休闲娱乐方式变化情况调查

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Q1:您的性别是?(单选)

Q2:您所在的年级是?

大一
大二
大三
大四
研究生

Q3:您来自?(单选)

城市
城镇
乡村

Q4:疫情是否引起了你的娱乐需求发生了变化?(单选)

变化很明显
有所变化,但变化有限
完全没有影响

Q5:娱乐休闲对您的生活的重要程度?(单选)

非常重要
重要
一般
不重要
无所谓

Q6:疫情对您的娱乐需求影响体现在?(多选)

娱乐时间的变化
娱乐方式的变化
娱乐目的上的变化
在娱乐方面物质消费的变化
其他

Q7:此次疫情爆发前,休闲娱乐占您生活的比重大约是(时间比重)(单选)

0-20%
20%-40%
40%-60%
60%-80%
80%-100%

Q8:疫情爆发后,休闲娱乐占您生活的比重大约是?(时间比重)(单选)

0-20%
20%-40%
40%-60%
60%-80%
80%-100%

Q9:疫情爆发前您的娱乐方式有?(多选)

唱歌
体育运动(健身,跑步等)
追剧,看电影,看综艺节目
看抖音,快手等自媒体
看动漫,看漫画
听音乐,相声,广播
听曲儿,看戏
阅读
做美食
打游戏
QQ,微信闲聊
出门旅游
逛街购物
其他

Q10:疫情得到控制之后您的娱乐方式有?(多选)

唱歌
体育运动(健身,跑步等)
追剧,看电影,看综艺节目
看抖音,快手等自媒体
看动漫,看漫画
听音乐,相声,广播
听曲儿,看戏
阅读
做美食
打游戏
QQ,微信闲聊
出门旅游
逛街购物
其他

Q11:疫情发生以前您进行休闲娱乐活动的目的是?(多选)

心中热爱,做自己想做
放松心情,缓解压力
结交朋友
消磨时光
培养其他能力
锻炼身体
其他

Q12:疫情得到控制后您进行休闲娱乐活动的目的是?(多选)

心中热爱,做自己想做
放松心情,缓解压力
结交朋友
消磨时光
培养其他能力
锻炼身体
其他

Q13:疫情前后您在娱乐方面的物质消费变化?(单选)

相比以前增加了
相比以前减少了
几乎没有变化

Q14:线上付费例如游戏充值、付费观看等您的态度是怎样?(单选)

能理解,很喜欢,会花费一点
能理解,但是我不会氪金
不能理解,不会参与

Q15:您认为哪些因素对您选择娱乐活动产生影响?(多选)

兴趣爱好
攀比心理
周围人际关系
地域文化氛围
个人精力
个人经济能力
其他
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