GS用户运营小试卷

Q1:姓名:

填空1

Q2:日期

填空1

Q3:1.为什么要在游戏中安插GS?(单选题)

A.维护区服生态
B.提升区服创角数据
C.推广游戏
D.参与游戏舆论

Q4:2.以下GS职责中有那个是不正确的?(单选题)

A.提高游戏内玩家的互动,玩家对游戏认知
B.了解游戏特征、核心玩法、消费活动、提高玩家在游戏中的活跃度
C.私下交易、买卖账号
D.反馈玩家建议以及改善游戏异常情况

Q5:3.以下不是GS红线的是(单选题)

A.滥用扶持
B.私自与玩家约定线下见面
C.报备后再添加玩家联系方式
D.赠送玩家高价值道具

Q6:4.GS入驻前期,哪一个不是当前主要任务(单选题)

A.维护好区服环境
B.引导玩家参与运营活动
C.聊天促进玩家活跃
D.人设身份构成

Q7:5.以下关于GS用户分画像分析不正确的是?(单选题)

A.每天上班时观察游戏内玩家聊天,了解玩家消费习惯
B.设置好用户标签,大中小R各自的消费特征和活动偏好
C.了解清楚玩家喜好
D.了解清楚玩家的活跃时间

Q8:6.下列行为中,GS做法不合适的有?(多选题)

A.每次对抗活动都在场,帮助大R打赢对手,获得绝佳快感
B.如果GS角色战力较低,可以降低积极性,少进行引导
C.发现大R,确定入驻区服后,只关注大R的游戏状态
D.忘记自身GS身份,以玩家视角,完全融入玩家群体

Q9:7.有关玩家信息收集,以下错的有(多选题)

A.了解清楚玩家的性别、年龄、职业即可
B.量表法比询问法更清晰、更容易达成
C.可作为后续晋升评估
D.信息收集主要是为了展示工作时更具说服力

Q10:8.以下消费引导行为,错误的有(多选题)

A.要重视活动日,保证当天的引导效率,不浪费时间,一上班就进行引导
B.为了突出活动性价比,GS告知玩家时,可以压低自身付费金额,夸大一下活动收益
C.排行类活动,可以随时超过玩家,激起其好胜心
D.要针对不同战力、不同层次的玩家进行进准的引导

Q11:9.游戏人设设立时,错误的有(多选题)

A.若GS自身是高充的大R人设,活动时要注意快速地买光直购礼包(有刷屏显示),杜绝犹豫与间隔时间
B.资源消耗要避开相对固定的时间
C.每天定时充值
D.人设收入和充值金额不成正比
E.玩家没问到、没怀疑,可以等问到时再完善整个的人设信息

Q12:10.闭环逻辑中错误的是?(多选题)

A.系统衍生玩法
B.系统决定玩法
C.玩法衍生活动
D.活动产生道具
E.道具产出系统

Q13:11.以下说法错误的是(多选题)

A.  玩家进入游戏,最主要是想进行社交活动
B.受挫流失最容易发现,最容易弥补
C.  GS与玩家间的羁绊关系有友情、爱情、师徒
D.  GS为保证自身战力与话语权,应多拿资源,多占榜单
E. GS的心态会影响玩家心态

Q14:12. 收集玩家信息的价值体现在哪里?(多选题)

A.提高工作效率
B.询问聊天中更具有把握,以免触碰禁忌导致玩家流失
C.评估工作结果
D.与玩家成为好朋友

Q15:13.(简答)入驻新区后,如何设立自身人设?(10分)

填空1

Q16:14.(简答)新区大R不爱发言,或凌晨活跃,该怎么办?(10分)

填空1

Q17:15.(简答)新区为什么要警惕游戏内的推广和商人?(10分)

填空1

Q18:16.(简答)被爆是官方内部账号该如何应对?(10分)

填空1
问卷网
GS用户运营小试卷
关于
1年前
更新
0
频次
18
题目数
分享