2022年咸宁市电子游戏调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢游戏内的社交互动?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q2:您是否关注电子竞技(Esports)?

非常关注
比较关注
一般
不太关注
非常不关注

Q3:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q4:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q5:您是否认为游戏教育与培训有潜力?

非常有潜力
比较有潜力
一般
不太有潜力
非常没有潜力

Q6:您是否参与过游戏化学习?

Q7:您是否喜欢游戏IP与跨界合作?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q8:您认为游戏内的社交互动有哪些好处?(可多选)

增加游戏乐趣
与朋友互动
结识新朋友
提高团队合作能力
促进交流与沟通

Q9:您认为电子竞技(Esports)的发展对游戏产业有哪些影响?(可多选)

提升游戏品质
推动游戏技术创新
促进游戏产业发展
增加游戏市场竞争
提高游戏行业就业机会

Q10:您认为游戏化学习对教育有哪些益处?(可多选)

增加学习兴趣
提高学习效果
培养创造力与解决问题的能力
激发学生的学习动力
提供个性化学习体验

Q11:您是否喜欢游戏内的社交互动?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q12:您是否关注电子竞技(Esports)?

非常关注
比较关注
一般
不太关注
非常不关注

Q13:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q14:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q15:您是否认为游戏教育与培训有潜力?

非常有潜力
比较有潜力
一般
不太有潜力
非常没有潜力
问卷网
2022年咸宁市电子游戏调研问卷
介绍
本模板旨在调研2022年咸宁市电子游戏相关内容,涉及社交互动、电子竞技和虚拟音乐会等主题,以帮助了解游戏市场趋势和用户需求。
标签
调研问卷
电子竞技
社交互动
电子游戏
虚拟音乐会
关于
1年前
更新
0
频次
15
题目数
分享