2021年葫芦岛市电子游戏调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q2:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

Q3:您是否认为游戏教育与培训对学生有益?

Q4:您是否参与过游戏化学习?

Q5:您是否喜欢游戏IP与跨界合作的作品?

Q6:您是否关注过知识产权管理在游戏行业中的问题?

Q7:您是否使用过UGC商业化平台?

Q8:您是否使用过游戏化学习工具?

Q9:您认为游戏化学习的优势有哪些?(可多选)

提高学习兴趣
增强学习动力
提升学习效果
培养创造力
促进团队合作

Q10:您认为游戏化学习的劣势有哪些?(可多选)

分散注意力
增加沉迷风险
降低学习质量
依赖性过强
缺乏个性化教学

Q11:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q12:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

Q13:您是否认为游戏教育与培训对学生有益?

Q14:您是否参与过游戏化学习?

Q15:您是否喜欢游戏IP与跨界合作的作品?

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2021年葫芦岛市电子游戏调研问卷
介绍
本模板旨在提供2021年葫芦岛市电子游戏调研问卷,帮助了解参与者对虚拟音乐会、游戏直播和游戏教育的看法。通过本模板,您可以更好地了解相关热点话题并获得有价值的数据。
标签
调研
电子游戏
游戏直播
虚拟音乐会
游戏教育
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