2019年那曲市娱乐内容调研问卷
介绍
本模板旨在调查虚拟现实游戏开发、游戏内的社交互动、电子竞技、虚拟音乐会与表演的参与情况,以及游戏直播与内容创作的喜好。通过这次调研,我们可以帮助您更好地了解游戏教育与培训、游戏化学习的方式以及游戏IP与跨界合作的关注度。 标签
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感谢您参与本次调研。
Q1:您是否对虚拟现实游戏开发感兴趣?
Q2:您是否参与过游戏内的社交互动?
Q3:您是否关注电子竞技(Esports)?
Q4:您是否参加过虚拟音乐会与表演?
Q5:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?
Q6:您是否认为游戏教育与培训有潜力?
Q7:您是否喜欢游戏化学习的方式?
Q8:您是否关注游戏IP与跨界合作?
Q9:您是否关注知识产权管理在游戏行业中的重要性?
Q10:您是否了解UGC商业化平台?
Q11:您认为哪些游戏化学习工具是有效的?(可多选)
Q12:您了解哪些游戏IP合作案例?(可多选)
Q13:您是否对虚拟现实游戏开发感兴趣?
Q14:您是否参与过游戏内的社交互动?
Q15:您是否关注电子竞技(Esports)?
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