2021年西宁市游戏设计调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q2:您是否喜欢游戏直播与内容创作?

Q3:您是否认为游戏教育与培训对学生有益?

Q4:您是否喜欢游戏化学习的方式?

Q5:您是否关注游戏IP与跨界合作?

Q6:您是否了解知识产权管理在游戏行业的重要性?

Q7:您是否使用过UGC商业化平台?

Q8:您认为虚拟音乐会与表演对游戏行业的发展有何影响?

促进游戏行业创新
提升用户体验
增加游戏收入
其他

Q9:您认为游戏直播与内容创作对游戏行业的发展有何影响?

增加游戏知名度
吸引新玩家
提升游戏社区活跃度
其他

Q10:您认为游戏教育与培训对学生的学习效果有何影响?

提高学生学习兴趣
增强学生动手能力
培养学生团队合作意识
其他

Q11:您认为游戏化学习的方式可以应用于以下哪些领域?(可多选)

教育
企业培训
健康管理
社交娱乐
其他

Q12:您认为游戏IP与跨界合作可以带来以下哪些好处?(可多选)

扩大游戏受众群体
增加游戏品牌价值
创造更多商业机会
提升游戏用户粘性
其他

Q13:您认为知识产权管理在游戏行业中的作用包括以下哪些方面?(可多选)

保护游戏创意
维护游戏市场秩序
促进游戏行业发展
提高游戏品质
其他

Q14:您认为UGC商业化平台对游戏行业的影响主要体现在以下哪些方面?(可多选)

提供更多游戏内容
增加游戏社区互动
创造更多商业机会
提升游戏用户粘性
其他

Q15:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

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2021年西宁市游戏设计调研问卷
介绍
本模板旨在提供2021年西宁市游戏设计调研问卷。可以帮助您了解虚拟音乐会与表演、游戏直播与内容创作、游戏教育与培训的益处,并了解游戏化学习方式以及游戏IP与跨界合作的重要性。
标签
调研问卷
游戏设计
游戏直播
虚拟音乐会
游戏教育
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