2023年张家界市游戏产业调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否了解虚拟现实游戏开发?

Q2:您是否参与过游戏内的社交互动?

Q3:您是否关注电子竞技(Esports)?

Q4:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q5:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

Q6:您是否了解游戏教育与培训?

Q7:您是否参与过游戏化学习?

Q8:您是否了解游戏IP与跨界合作?

Q9:您是否了解知识产权管理在游戏产业中的重要性?

Q10:您是否了解UGC商业化平台?

Q11:您认为游戏产业中最具潜力的领域是哪些?(可多选)

虚拟现实游戏开发
游戏内社交互动
电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台

Q12:您认为游戏产业中最具挑战的问题是哪些?(可多选)

虚拟现实游戏开发
游戏内社交互动
电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台

Q13:您认为游戏产业中最需要改进的方面是哪些?(可多选)

虚拟现实游戏开发
游戏内社交互动
电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台

Q14:您认为游戏产业中最有发展前景的领域是哪些?(可多选)

虚拟现实游戏开发
游戏内社交互动
电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台

Q15:您认为游戏产业中最需要加强的方面是哪些?(可多选)

虚拟现实游戏开发
游戏内社交互动
电子竞技(Esports)
虚拟音乐会与表演
游戏直播与内容创作
游戏教育与培训
游戏化学习
游戏IP与跨界合作
知识产权管理
UGC商业化平台
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2023年张家界市游戏产业调研问卷
介绍
本模板旨在提供2023年张家界市游戏产业调研问卷。可以帮助您了解虚拟现实游戏开发,参与游戏内的社交互动,关注电子竞技,参加虚拟音乐会与表演以及喜欢观看游戏直播与内容创作。
标签
电子竞技
社交互动
虚拟音乐会
游戏产业调研
虚拟现实游戏
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