2023年长春市游戏产业调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否喜欢游戏直播与内容创作?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q2:您是否认为游戏教育与培训对学生有益?

非常有益
比较有益
一般
不太有益
非常不有益

Q3:您是否认为游戏化学习可以提高学习效果?

非常认同
比较认同
一般
不太认同
非常不认同

Q4:您是否喜欢游戏IP与跨界合作?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q5:您是否经常观看游戏直播?

经常
偶尔
很少
从不

Q6:您是否参与过游戏教育与培训?

参与过
未参与过

Q7:您是否尝试过游戏化学习?

尝试过
未尝试过

Q8:您是否喜欢游戏IP与电影、动漫等领域的跨界合作?

非常喜欢
比较喜欢
一般
不太喜欢
非常不喜欢

Q9:您认为游戏直播与内容创作对游戏产业的发展有何影响?

积极推动
有一定影响
影响不大
有负面影响
无影响

Q10:您认为游戏教育与培训对学生的学习能力有何影响?

提高学习能力
有一定影响
影响不大
有负面影响
无影响

Q11:您认为游戏化学习可以提高以下哪些方面的能力?(可多选)

逻辑思维
创造力
团队合作
问题解决
注意力集中

Q12:您认为游戏IP与跨界合作可以带来以下哪些好处?(可多选)

扩大影响力
创造更多商业机会
提升用户体验
增加收入来源
拓展品牌形象

Q13:您认为游戏直播与内容创作对游戏产业的发展有何影响?(可多选)

推广游戏
增加用户粘性
提高游戏知名度
创造更多商业机会
增加收入来源

Q14:您认为游戏教育与培训对学生的学习能力有何影响?(可多选)

提高学习效果
培养创新思维
增强团队合作能力
提升问题解决能力
提高注意力集中能力

Q15:您认为游戏化学习可以在以下哪些领域应用?(可多选)

教育
培训
企业管理
医疗健康
军事训练
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2023年长春市游戏产业调研问卷
介绍
本模板旨在调研2023年长春市游戏产业,了解游戏直播、游戏教育、游戏化学习、游戏IP与跨界合作等方面的情况。旨在帮助您了解游戏产业的发展趋势,以及游戏直播、游戏教育与培训对学生的益处,以及游戏化学习对学习效果的提高。同时,介绍游戏IP与电影、动漫等领域的跨界合作。期待您的参与。
标签
游戏化学习
游戏IP
游戏直播
游戏教育
跨界合作
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