2021年湘潭市游戏文化调研问卷

感谢您参与本次调研。

Q1:您是否了解虚拟现实游戏开发?

Q2:您是否参与过游戏内的社交互动?

Q3:您是否关注电子竞技(Esports)?

Q4:您是否参加过虚拟音乐会与表演?

Q5:您是否喜欢观看游戏直播与内容创作?

Q6:您是否了解游戏教育与培训?

Q7:您是否参与过游戏化学习?

Q8:您是否了解游戏IP与跨界合作?

Q9:您是否了解知识产权管理在游戏行业中的重要性?

Q10:您是否了解UGC商业化平台?

Q11:您认为游戏化学习工具可以用于以下哪些方面?

学校教育
职业培训
健康管理
团队合作
个人发展

Q12:您认为游戏化学习工具的优势有哪些?

提高学习兴趣
增强学习动力
提升学习效果
培养创造力
促进团队合作

Q13:您认为游戏化学习工具的劣势有哪些?

分散注意力
过度依赖游戏
缺乏实际应用
增加沉迷风险
难以评估学习效果

Q14:您认为游戏化学习工具适用于哪个年龄段的人群?

儿童
青少年
成年人
老年人

Q15:您认为游戏化学习工具适用于哪些学科?

语文
数学
英语
科学
艺术
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2021年湘潭市游戏文化调研问卷
介绍
本模板旨在提供2021年湘潭市游戏文化调研问卷,帮助了解虚拟现实游戏开发、社交互动、电子竞技、虚拟音乐会、游戏直播等内容。可以帮助您了解游戏文化的发展趋势和优势。
标签
电子竞技
社交互动
游戏直播
虚拟音乐会
虚拟现实游戏开发
游戏文化调研问卷
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